Update do dia 17/11

Alchemist

Art do Alchemist

Involker new arts!

CHANGELOG

Updates to Dota 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. Fixes include:

HEROES

  • Adicionado o Alchemist!
  • Ancient Apparition: Corrigido o local de onde o Ice Blast é atirado.
  • Ancient Apparition: Corrigido a skill Cold Feet causando muito dano no Level 3.
  • Bloodseeker: Corrigido Rupture causando dano em unidades invulneraveis/ciclonadas.
  • Dragon Knight: Corrigido as propriedades de ataque da Elder Dragon Form serem desabilitadas quando ele leva purge/repel.
  • Huskar: Corrigido Burning Spears funcionando em wards.
  • Jakiro: Corrigido Liquid Fire não funcionando corretamente contra unidades siege.
  • Kunkka: Corrigido Tidebringer funcionando contra wards.
  • Huskar: Corrigido Inner Vitality ser possivel castar em si quando estiver imune a magia.
  • Necrolyte: Corrigido Heartstopper aura sendo bloqueada pro imunidade a magia.
  • Nature’s Prophet: Corrigido a localização onde os sumons do Nature’s Call aparecem.
  • Omniknight: Corrigido a interação das seguintes abilidades com repel/purge: Inner Vitality, Weave, Moonlight Shadow, Overload, Holy Persuasion, Warcry, Shadow Word, Focus Fire, Sukuchi, Berserker’s Call, Chilling Touch.
  • Pudge: Corrigido Dismember duranto muito tempo no Roshan.
  • Pudge: Corrigido Meat Hook interrompendo habilidades de channel dos aliados.
  • Riki: Corrigido Backstab em wards
  • Sand King: Corrigido Repel parando Sandstorm.
  • Sand King: Corrigido um bug com Epicenter dando o numero máximo de pulsos com Scepter independente do level.
  • Shadow Shaman: Corrigido Ether Shock atingindo unidades invisíveis.
  • Warlock: Corrigido Rain of Chaos AoE stun não durar mais tempo com Scepter.
  • Warlock: Corrigido Rain of Chaos não destruindo árvores.
  • Warlock: Corrigido Fatal Bonds desabilitando Blink Dagger/Regen.
  • Warlock: Corrigido Fatal Bonds sendo reduzido por resistência.
  • Warlock: Corrigido Rain of Chaos não causando nenhum dano no impacto.
  • Warlock: Corrigido o Immolation do Golem funcionando contra Ancients.
  • Weaver: Corrigido Swarm não prendendo em unidades imunes a magia.
  • Weaver: Corrigido Swarm perdendo sua capacidade de atacar após o inimigo ficar imune a magia.
  • Witch Doctor: Corrigido Paralyzing Casks stun durando 5 segundos no Roshan.

GAMEPLAY

  • Corrigido o Maelstrom/Mjolnir ativando em denies/wards/sieges.
  • Corrigido o Helm of the Dominator funcionando em unidades do tipo ward.
  • Corrigido a aura do Ring of Basilius não funcionar em unidades siege.
  • Corrigido a aura do Janggo não funcionar em unidades siege.
  • Corrigido o critical strike de itens funcionando em wards.
  • Corrigido um abuso na venda de itens, onde heróis podiam transferir um item que passa ser emprestado(Sobi Mask por exemplo) e o outro herói vender dentro do tempo de sell-back(10 segundos que você tem para vender o item de volta sem perder dinheiro).
  • Limpado os spots de juke na lane top da Dire.

UI

  • Corrigido um bug quando comprando itens com a galinha, onde tentando completar um item, não iria mostrar os itens que já estão na galinha. (No Dota2 quando você vai fechar um item, ele mostra todos os itens que você já possui para fechar aquile item com um contorno amarelo em volta. Neste caso os itens que você já posui e estão na galinha não aparecem com este contorno.)
  • Corrigido um bug no quick-buy. Quando usado pro Mekansm, comprando um branch, então headdress resultaria em um branch faltando na lista.
  • Adicionada uma opção para disabilitar a tela tremer.
  • Corrigido duplo clique no Force Staff não funcionar se você estiver com Repel.
  • Corrigido o anuncio de compra da Smoke of Deceit e Dust of Appearance não aparecer quando um aliado as compra.
  • Corrigido as Legacy keys do Omniknight e Dragon Knight.
  • Warlock abilitado para Captain’s Mode.
  • Mensagem de erro não ira mais aparecer se alguma unidade em sua seleção de várias unidades não poder realizar a ação requisitada.
  • Jogos de practice agora aparecem no dota TV(pode ser selecionado para privado não opções de jogo).
  • Corrigido não ser possivel possivel acessar o home shop após o respawn.
  • Creeps sobre o controle de um jogador agora possuem a mesma cor do jogador no minimapa.
  • Corrigido torres que são destruidas enquanto na FoW ainda aparecerem no minimapa.
  • Valores de gold acima da cabeça de unidade que você mata não desaparecem mais tão rapido quando seu herói está level alto.
  • Adicionada uma nova função (como padrão na Barra de Espaço) que move a camera para ultimo local de ping (se você apertar novamente depois ele volta para seu herói).

VISUALS

  • Adicionado efeitos de impacto para o Lightning Storm do Leshrac.
  • Adicionado chão queimado para o Rain of Chaos do Warlock.
  • Mechido o formato das árvores da Dire.

AUDIO

  • Adicionada mais falas de movimento para: Dazzle, Dark Seer, Dragon Knight, Furion, Huskar, Riki, Skeleton King, Slardar, Spectre e Jakiro.
  • Atualizado as voice-overs do Jakiro.

BOTS (Esta parte será traduziado em breve)

  • Fixed bug where bots would stand under the tower in the lane they were pushing when it had backdoor protection activated. Now they should move back to their lane front.
  • Bots no longer assume that humans will fully help out when they’re deciding whether to do Roshan.
  • Revised Windrunner’s Shackle Shot and Windrun usage -
  • they won’t trigger as much when doing a casual retreat.
  • In late-game, bots are more likely to go to side shops to get what they need (especially TP scrolls).
  • Bots are no longer controllable by spectators.
  • Improved the logic for deciding when to give up on an attack target that they haven’t touched in a while.
  • Fixed issue where bots would attack creeps rather than defend their tower from enemy heroes.
  • Reworked how bots push lanes, they should be less likely to tank towers and should be in appropriate positions more often now.
  • Fixed bug where heroes would leave their tower too easily when not fully recharged.
  • Bots will now use a bottled regen rune rather than retreating all the way back to base to heal.
  • Fixed bug in Zeus’s Thundergod’s Wrath usage that caused with him to killsteal with it too much.
  • Bots should be better about harassing heroes during the laning phase -
  • melee heroes should no longer be able to last-hit with impunity.
  • Revised sniper bot skill build to be less push-oriented and more gank/dps oriented.
  • Reduced spamminess of bots announcing the defense of a lane.
  • Made bots better about retreating to retrieve their items.

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Author: Mellkior View all posts by
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2 Comments on "Update do dia 17/11"

  1. ReinaM November 18, 2011 at 4:05 am - Reply

    Massa demais, ver esses updates só da mais vontade de jogar dota 2…AAAAARGH :@ KK

  2. Steferson November 22, 2011 at 7:59 pm - Reply

    Nosssaa, otimo site ! novidades traduzidinhas e muito intereçante !

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